中班教案

时间:2026-03-20 06:02:05
【热门】中班教案模板集合九篇

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在教学工作者实际的教学活动中,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家整理的中班教案9篇,欢迎大家分享。

中班教案 篇1

活动目标:

1、会用多种方法让大家开心,学习关心体贴他人。

2、知道愉快的心情有利于身体健康。

活动准备:

1、幼儿不开心和开心的表情照片;创设“音乐吧”、“玩具吧”、“运动吧”。

2、生气的小兔、快乐的小兔图片各一。

3、活动音乐《表情歌》、《快乐》等。

活动过程:

一、参观“照片”,激发幼儿活动兴趣。

1、幼儿做律动《表情歌》带入活动室,激发幼儿初步感知生气和快乐的情绪。

2、观察照片,提问:

(1)你看到什么?这些照片有什么不一样?

(2)你喜欢生气的`孩子还是快乐的孩子?为什么?

(3)生气对身体好不好?

小结:生气对身体不好。我们要少生气,做个快乐的宝宝。

二、自主尝试 体验快乐引导语:

瞧!那里有一个快乐城堡,里面还有“运动吧”、“玩具吧”和“音乐吧”,我们赶快进去玩一玩。玩完后告诉老师:你都玩的什么?你感觉怎么样?

幼儿自主选择,探索操作,教师循回指导。

音乐吧:激发幼儿听一听、唱一唱、跳一跳,在音乐声中体验快乐。

玩具吧:引导幼儿玩一玩、说一说、演一演,体验玩具带来的快乐。

运动吧:鼓励幼儿动一动,体验运动带来的轻松和快乐。

1、提问:你刚才玩的什么?你感觉怎么样?

2、还有哪些办法能让你感到快乐?

3、小结:每个人都有生气的时候,生气了别闷在心里,这样对身体不好。生气时听音乐、玩玩具、做运动都能使我们感到快乐。

三、引导幼儿探索“帮助别人快乐”的多种方法。

1、出示生气的小兔图片,引导幼儿观察:小兔怎么了?

2、启发幼儿想办法,帮小兔消气,让他变快乐。

3、出示快乐的小兔图片。

小朋友想了这么多好办法,瞧,小兔不生气了,变得开心起来。小兔说谢谢小朋友。你们应该说什么呢?

小结:当别人生气时,你也可以帮助他,让他快乐起来。

4、小兔开心了,你们感觉怎么样?

小结:帮助了别人自己也很快乐!

四、游戏:快乐传递。

1、教师出示“快乐娃娃”,请幼儿一个一个依次传递边传边说:“我的快乐传给你”。

2、将它抛起来,哪个幼儿接住就继续来抛,游戏依次进行。

3、把“快乐娃娃”带到教室里,将快乐传递给更多的小朋友。

中班教案 篇2

活动目标

1. 引导幼儿初步了解龋齿的原因及龋齿的危害。

2. 教育幼儿牙齿是人体的一个重要器官,知道保护它。

3. 帮助幼儿树立保护身体健康的意识。

4. 初步了解健康的小常识。

5. 初步了解预防疾病的方法。

活动准备

1. 电脑、录音机、动画软件。

2. 小牙刷、茶杯。

3. 对牙齿的作用有了一定的认识。

活动过程

1. 猜迷,引出课题,复习牙齿的作用:

(1) 猜谜语。

(2) 出示牙齿模型,复习了解牙齿的作用。小结:方方的牙齿可以切断食物,尖尖的牙齿可以撕拉食物,扁扁厚厚的牙齿把食物磨碎。它们各有各的作用,可以帮助我们把食物嚼碎,吸收有营养的食物,使我们的身体长的健康结实。

2. 了解龋齿形成的原因及危害。

(1) 看电脑动画,提问:东东的牙齿为什么会疼?

(2) 边看边了解引起龋齿的原因。

a) 吃了东西就去睡觉。

b) 小细菌"小红脸、小蓝脸"在牙齿里住下做坏事。

c) 牙齿就会变成什么样子?

(3)"小红脸、小蓝脸"有没有找过你们?引导幼儿结合经验谈一谈自己得龋齿的感受。

(4)了解龋齿的危害。小结:爱吃甜食,吃过东西就去睡觉,不爱刷牙的小朋友,细菌就会在他的牙齿里住下来,把牙齿弄黑、弄坏,弄成小洞。这样就不能很好地咀嚼食物,而且还很疼,影响我们吃饭睡觉,说话也不清楚,牙齿也变得不好看了。

3. 教育幼儿如何保护牙齿。

(1) 怎样将"小红脸、小蓝脸"赶走?(念刷牙歌、教东东正确的刷牙的`方法)(2) 怎样才能不让它们再来?小结:牙齿对我们很重要,我们要保护牙齿。每天早上和睡觉前要刷牙,刷牙方法要正确,吃完饭要漱口,保持牙齿的清洁,还要少吃甜食,这样才能赶走"小红脸、小蓝脸"这些小细菌。如果牙齿有了小洞,要及时补起来,不要让小细菌再来。

活动建议

1.如果没有动画软件"小红脸、小蓝脸",可以根据龋齿形成的原因和危害编成童话故事,将腐蚀牙齿的细菌起名为"小红脸、小蓝脸",并将创编内容绘制成图片,让幼儿边听边看,从中得到教育。

2. 在幼儿进餐以后,组织幼儿漱口,并教会幼儿漱口的正确方法。

3. 建议家长提醒自己的孩子在每天睡觉前,起床后刷牙,并督促进孩子用正确的方法刷牙。

4.在日常生活中,提醒孩子少吃甜食。多用牙齿咀嚼食物,锻炼我们的牙齿,让它们变得更坚硬。

中班教案 篇3

设计意图:

中班幼儿对周围环境中的数、量、形等现象都有了一定的兴趣。但由于数学活动比较枯燥,所以幼儿学习的积极性都不是很高,经常机械性的学习,学习不够主动。为了让幼儿能更主动的学习,更深入的掌握数的概念,我设计了这一带有情境性的数学游戏活动,利用了幼儿所喜欢的小昆虫―瓢虫吸引幼儿的眼球,使幼儿一开始就对活动能产生浓厚的兴趣,然后按小瓢虫身上的点、数的量不等、颜色不同的特点,让幼儿巩固对7以内数的认识,学习按二维特征分类。希望通过有趣的游戏活动,让幼儿可以在玩中学、学中玩,轻松的学习。

活动目标:

1、尝试按数量、颜色的二维特征进行分类,巩固对7以内数的认识。

2、通过情境创设,让幼儿体验到数活动的乐趣。

活动准备:

1、画有4个点、5个点、6个点、7个点的五彩纸制瓢虫若干。

2、画有4个点、5个点、6个点、7个点的五彩树叶若干。

3、5幢五彩房子、瓢虫妈妈一只

活动流程:

引起兴趣―领瓢虫―帮瓢虫挑树叶―帮瓢虫找家

活动过程:

(一)谈话

< ……此处隐藏2767个字……我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至6的序数。

教师:“xxx,我问你,小白兔在第几节?”

幼儿:“金老师,我来答,小白兔在第2节。”

教师:“xxx,我问你,第3节坐着谁?”

幼儿:“金老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。”

2、引导幼儿感受不同方向物体的排列次序。

教师:“小动物们玩得真高兴,它们又要出发了。(变换火车方向,车头朝右)请你们看一看现在小猪坐在第几节车厢?原来小猪坐第几节车厢啊?为什么变了呢?”

教师小结:火车调头了,数的方向不同了,小动物排列的次序也就变了。

3、指导幼儿个别操作,学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。

(1)利用多媒体展示出一幢六层的楼房,引导幼儿观察并了解上下的空间关系。

提问:

①楼房一共有几层?用数字几来表示?

②第一层在哪里?(下面)

③数楼房要从哪儿开始数?(从下往上)

教师小结:我们数楼房时应该从下往上数。

(2)让幼儿学会用第几层、第几号的形式来表示动物的住处。

引导语:“小动物们都累坏了,都回到了自己的家。小朋友们找一找小熊住在几层、几号?用数字怎么表示呢?……(小狗、小鸡、小猫、小兔)”并与幼儿一同给其他剩下的小动物找家。

(3)幼儿操作活动:帮小动物们的家都贴上门牌号码

引导语:“哎呀……小猪在哭,怎么回事?我们一起问问它:小猪小猪你为什么哭呀?”

①教师与幼儿一同观察讨论,找到小猪的家,并给写上门牌号。

②出示记录表并示范讲解写法,重点指导把小动物们的门牌号码写在记录表上,记录下相应的层数和房间号要对应相应的数字。(附表)

4、游戏:“看电影”

(1) 教师讲解游戏规则:提供4排,每排为红、黄、蓝、绿颜色的'椅子,每排的椅子靠背上贴有数字号码1-6。

教师给每位幼儿发一张红、黄、蓝、绿颜色的电影票,每张电影票上写有座位号码。幼儿根据电影票上的颜色和座位号,找座位。

教师引导:先让幼儿仔细观察电影票的颜色,找相应颜色的排,再根据电影票上的座位号找座位。

(2)幼儿自由取票找座,观看动画片〈小鲤鱼〉。

活动延伸:

1、在活动区投放可以排列序数的材料供幼儿进行操作。

2、在日常生活中,如站排、户外游戏时渗透序数。

附表:小动物门牌号记录表

姓名( )

几 层 几 号 小熊 小猪 小狗 小猫 小鸡 小兔

中班教案 篇8

活动目标:

1、 让幼儿体验用打击乐器表现乐曲中重音的情趣。

2、 用快速反映练习的方式使幼儿进一步地把握音乐的结构。

3、 要求幼儿集中注意力,努力确保反应准时正确,在高度紧张和兴奋的'条件下有克制地演奏,不使乐器发出难听的声音。

活动准备:

1、 哑铃、圆舞板、铃鼓等若干。

2、 录音机和音乐磁带。

活动过程:

㈠教师和幼儿在《拨弦》的音乐声中,做聪明小孩和笨老狼的游戏进活动室。

㈡幼儿和教师一起跟随音乐玩快速反应游戏。

1、 出示图谱,用幼儿创编的声音为曲子伴奏一次。

2、 幼儿和教师一起跟随音乐玩快速反应游戏两遍。

⑴重音处击掌,其他地方用双手食指轻轻点动。

⑵双手向内靠拢作为信号。

㈢教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行演奏。

1、 教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行快速反应的游戏。

2、 幼儿拿乐器,在教师的指挥下演奏两遍。

㈣加深难度,教师可采用假装走向某个声部,到后来又走向某个声部。

㈤幼儿交换乐器,体验用不同乐器演奏的快乐。

㈥请能力强的幼儿做大灰狼进行指挥。

㈦在音乐声中,幼儿跟着大灰狼到姥姥家去。

中班教案 篇9

设计意图:

竹竿是幼儿非常喜爱的体育器械,晨间活动中幼儿总喜欢在体育区角拿竹竿玩,有的学孙悟空玩金箍棒、有的放在两脚之间学驾马、还有的拼各种图形……依据中班幼儿的年龄特点和兴趣,我生成了本次体育活动—《好玩的竹竿》,将竹竿作为运动器械,创设游戏情境,并设置障碍,让幼儿在活动中探索竹竿的多种玩法,发展幼儿的跑、跳、跨等能力,培养幼儿动作的'灵活性、协调性及与同伴合作的能力,激发幼儿的创新意识。

活动目标:

1、大胆探索竹竿的玩法,激发创新意识,促进基本动作和动作协调性的发展。

2、能根据动作发展和能力进行自我调节,体验自主游戏的快乐。

3、提高合作能力,培养竞争意识和勇敢精神。

活动准备:

1、人手一根竹竿(80厘米)

2、音乐《郊游》、《快乐的朋友》、《欢乐舞曲》。

3、场地布置如图:

活动过程:

一、开始部分

1、幼儿手持竹竿,随音乐做划船动作进场。

师:刚才划船的时候你们都用了什么?(竹竿)你们把竹竿当什么了?(船桨)竹竿可以当船桨划船,还可以给我们锻炼身体呢!

2、幼儿跟随音乐用竹竿做韵律操。

第一节:头部运动

第二节:下蹲运动

第三节:扩胸运动

第四节:体侧运动

第五节:体转运动

第六节:整理运动

二、基本部分

1、幼儿自由玩竹竿,教师鼓励幼儿探索竹竿的多种玩法。

师:小朋友,竹竿可好玩啦,你们想玩吗?下面就请小朋友自己动脑筋,想一想,该怎么玩?也可以和你的好朋友商量一下,看谁玩的花样最多?(幼儿玩竹竿,教师巡回观察,提醒幼儿注意安全)

2、教师请幼儿示范表演自己的玩法,并鼓励其他幼儿模仿。

师:刚才你们是怎样玩竹竿的,谁愿意表演给大家看呢?(扛枪、驾马、玩金箍棒、拼图……)我们大家也学一学吧!(幼儿分别学一学竹竿的多种玩法)。

3、师生一起构建跑道,进行运球比赛。

(1) 教师示范玩法,并讲解比赛规则。

(2) 幼儿集体练习,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

(3) 幼儿分组进行比赛。

(4) 教师小结,为获胜组幼儿发奖。

4、游戏:为兔妈妈送水

(1)教师带领幼儿进入情境,讲解游戏规则。

师:“小朋友,兔妈妈生病了,我们用竹竿当扁担去帮兔妈妈送点水吧!”

“兔妈妈的家在竹林那边,我们这儿有许多桶水,你们可以一人挑两桶,也可以俩人合抬一桶水。一路上,我们还要跨过小沟,走过独木桥,穿过竹林。”

(2)幼儿选择好送水方法,按规则进行游戏。

三、结束部分

为兔妈妈表演舞蹈《欢乐舞曲》,体验快乐的情感。

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